문제는 단어야!

기술이 발전하면서 외국어 교육도 기술의 도움을 받는 시대가 되었습니다.ᅠ덕분에 선생님들의 수고가 점점 줄어들고 있지만, 기술도 해결할 수 없는 영역이 있습니다. 바로 단어 암기입니다.
단어 암기는 비법이 없기 때문에 무조건 외워야 한다고 생각합니다.ᅠ하지만 무분별한 암기학습은 ‘공부 스트레스’를 야기합니다.ᅠ‘공부 스트레스’로 병원 가는 아이들(7~18세)이 연간 18만 명에 이르고 있습니다 (통계청).ᅠ‘공부 스트레스’는 우울증으로 전이되기도 합니다. 소아우울증이 만성으로 발전하면, 심한 경우 자살로 이어진다고 합니다 (연세대 정신과 신의진 교수).ᅠ문제는 ‘공부 스트레스’를 해소할 놀이가 마땅치 않다는 것입니다(분당서울대병원 소아정신과 유희정 교수).

놀이가 답이다

아이들은 놀이를 좋아합니다.ᅠ노래를 좋아하고 율동을 좋아하고 게임을 좋아합니다.
같은 내용도 놀이로 배우면 더 쉽게 배우고, 더 빨리 배우고, 더 오래 기억합니다. 놀이가 아이들의 본성이기 때문입니다. 송아지가 엄마소로부터 분리될 때 심한 스트레스를 받는 것처럼 아이들도 놀이 본성과 분리될 때 심한 스트레스를 받습니다.

스트레스를 받지 않고 공부도 잘할 수는 없을까요?
아이들의 놀이 본성과 공부를 조화시킬 수는 없을까요?

있습니다.

워드파이는 노래와 비디오, 게임으로 공부합니다.

효과는 어떨까요?

워드파이는 일반 학습법과 비교실험에서 30분 만에 160% 향상되는 사실을 입증했으며 (창원교육지청 소재 3개 학교 실험), 12분간의 노출만으로도 6.7배 향상되는 결과를 나타냈습니다 (용인교육지청소재 고등학교 실험). 학습계획을 세우고 꾸준히 실천하면 놀라운 효과를 확인할 수 있습니다.

0
% 향상
일반 학습법과 30분 비교 실험

워드파이 학습 이론

워드파이에서 0.6초는 단어 하나가 음악에 맞추어 나타났다가 사라지는 시간입니다. 워드파이 학습자는 영어를 보자마자 0.6초 만에 한국어를 발화하게 됩니다. 또한 워드파이는 정보를 이해하기 쉽게하기 위해서, 학습 내용에 부합하는 이미지, 음성뿐만 아니라 효과음까지 곳곳에 삽입하여 몰입도를 한층 더 높였습니다.

글을 읽었을 때

10%

소리를 들었을 때

20%

이미지를 보았을 때

30%

보고 들었을 때

50%

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아이들이 좋아하는 신나는 음악

아이들이 좋아하고 쉽게 따라부를 수 있는 신나는 멜로디로 만들었습니다. 어른들이 생각하기에 빠를 수 있지만 아이들은 금새 외운답니다.

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단어와 강세를 동시에

한국인이 어려워하는 영어의 강세를 멜로디로 만들어서 일부러 외우지 않아도 단어는 물론 강세까지 자동으로 기억됩니다.
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반복해서 들어도 또 듣고 싶은

지루함 없이 학습이 이루어지도록 음악을 구성하였습니다.
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집중을 더하는 시각 효과

아이들이 선호하는 애니메이션 효과로 학습의 재미를 불러일으키고 자연스럽게 집중할 수 있습니다.
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시청각 복합 단어 인식

단어와 관련된 효과음을 삽입하여 단어를 시청각 복합적으로 받아들이게끔 합니다.

워드파이는 어떻게 구성되었나?

1,000단어

뮤직비디오 영상 10개

노래배우기 영상 80개

매일학습 100일

따라하기 100개

이미지 1000개

음성 2000개

도전(단어 테스트) 130개

1,300단어

뮤직비디오 영상 13개

노래배우기 영상 104개

매일학습 65일

따라하기 65개

이미지 1300개

음성 2600개

도전(단어 테스트) 104개

1,700단어

뮤직비디오 영상 17개

노래배우기 영상 136개

매일학습 68일

따라하기 68개

이미지 1700개

음성 3400개

도전(단어 테스트) 119개

40개의 코스, 하나의 코스는 100단어로 구성되어있습니다

학습은 내가 이미 알고 있는 정보(구정보)를 바탕으로 새로운 정보(신정보)를 흡수하는 활동입니다. 기초 지식이 없이 높은 지식을 쌓기 어려운 이유도, 모국어가 약하면 외국어 배우기가 어려운 이유도 모두 이런 까닭입니다.

워드파이는 우리가 이미 알고 있는 한국어와, 한국어 습득을 통해서 몸으로 익힌 언어의 논리(구정보)를, 영어 학습(신정보)에 최대한 활용하는 것을 목표로 하고 있습니다.

  1. 자연, 사람, 동물, 음식, 수, 시간 등 범주(category)가 같은 단어는 같은 단어끼리 모아서 학습하도록 하여 인지부하(cognitive load)를 낮추었습니다.
    예: sky 하늘, land 땅, sun 해, moon 달 등
  2. 품사에 대한 이해를 돕기 위해서 명사는 명사, 동사는 동사, 형용사는 형용사끼리 모아서 품사의 기능을 직관적으로 알 수 있게 하였습니다.
    예: add 더하다, subtract 빼다, multiply 곱하다, divide 나누다 등
  3. 한국어 사용자가 어려워하는 영어의 강세(intonation)를 음악의 비트(down beat)와 멜로디로 만들어서 노래를 듣기만 해도 강세가 배도록 하였습니다.
    예: Sep|tember 9월, Oc|tober 10월, No|vember 11월, De|cember 12월 등
  4. 동의어와 반의어는 대구(對句)로 배치, 라임(rhyme)을 살려서, 음악적 효과를 극대화 하였습니다.
    예: sweet 단, bitter 쓴, salty 짠, acid 시큼한 등
  5. 형용사의 경우 번역말의 빈도가 낮은 ‘~하다’를 지양하고ᅠ’~한’으로 통일하여 형용사의 기능을 쉽게 이해할 수 있도록 하였습니다.
    예: happy 행복하다 ➜ 행복한, unhappy 불행하다 ➜ 불행한 등

왜 4,000단어인가!

‘뱅크 오브 잉글리시(BANK of ENGLISH)’는 영미권에서 발행되는 각종 문서와, 방송에서 언급된 6억 4천 5백만 개의 말뭉치(corpus)를 보유하고 있습니다.ᅠ놀라운 사실은ᅠ말뭉치의 75%가ᅠ2,500단어라는ᅠ것입니다. 영영사전이ᅠ정의용 단어(Defining Vocabulary)로ᅠ2,500단어를 사용하는 이유가 여기 있습니다. 한편 대학교 수준의 영어 단어 목록으로는ᅠAWL(Academic Word List)이 있는데, AWL은 570개의 표제어(Head Word)를 제시하고 있습니다.

4,000단어는 정의용 단어와 AWL을 모두 포함하며, 기초에서 수능시험까지 탄탄한 토대를 제공할 수 있는 분량입니다.

6억 4천 5백만 개의 말뭉치 중 75%가 2,500개 단어

6억 4천 5백만 개의 말뭉치 중 75%가 2,500개 단어

기능 살펴보기

초급 10개, 중급 13개, 고급 17개

40개의 코스

4000개의 단어를 100개씩 40개의 챕터(코스)로 구성했습니다.
워드파이만의 학습 방법

코스 학습

뮤직비디오, 노래 따라하기, 이미지, 다양한 오디오, 게임 방식의 테스트, 워드파이만의 다양한 방법으로 학습할 수 있습니다.
나누어 학습하세요

매일 학습

초급은 10단어, 중급은 20단어, 고급은 25단어씩 나누어 학습할 수 있습니다.
발음 따라하기, 노래 음성, 원어민 음성, 상세 설명을 통해 심화학습할 수 있고, 학습한 단어는 도전을 통해 테스트할 수 있습니다.
매일학습의 도전은 스테이지 방식으로, 다음 도전을 하려면 앞의 도전을 패스해야 합니다.
스트레스 없는 테스트

도전

객관식, 주관식, 두 가지 타입이 랜덤으로 출제되는 게임 스타일의 테스트

학습 관리를 한 눈에

진행 상황

학습 진도와 도전 내역을 모아 볼 수 있으며, 중요한 성취를 이룰 때마다 배지를 지급하여 학습자를 격려하고 동기를 부여합니다.

학교, 학원, 교습소 등 단체를 위한

단체용 학습 시스템

선생님은 그룹을 만들어 학생을 초대하고, 성적을 관리할 수 있습니다.
선생님 계정으로 회원가입 후 그룹 이용권을 구입하여 사용할 수 있습니다.

우수한 기술력과 아이디어로 K-Global 300 선정 2016년 12월

유망기술개발지원사업 2년 연속 선정 2015년, 2016년 정보통신기술진흥센터

대한민국 고객만족 브랜드 대상 2016년 일간스포츠, 전자신문 선정

제5회 APEC 교육장관회의 초청 및 시연